lunes, 6 de enero de 2014

Referencias bibliograficas

Pizarra digital
En el foro de DIM (Didáctica y Multimedia) el profesor Marquéz (2007) proponía la definición de pizarra digital interactiva como un sistema tecnológico que generalmente va integrado por un ordenador, un video proyector y un dispositivo de control de puntero que permite proyectar en una superficie interactiva contenidos digitales en un formato idóneo para la visualización en grupo. Se puede interactuar directamente sobre la superficie de proyección.
Tal y como define Smith (1999) “Es un recurso muy versátil, con aplicaciones para todas las edades y todas las áreas curriculares.”
Según Levi (2002) “Aumenta la satisfacción y la motivación tanto en los docentes como en los discentes, gracias al uso de fuentes más variadas, dinámicas y divertidas.”


Según las investigaciones recogidas por Mayer (2001) en su artículo Multimedia learning. Cambridge: Cambridge University Press. La pizarra Digital es un producto diseñado según siete principios: 




  1. Principio multimedia: presentar la información con acompañada de imágenes, vídeos, sonido, etc.  
  2. Principio de la contigüidad espacial: la información tiene continuidad, no han de tener distintos conocimientos en distintos lugares en los que buscar.  
  3. Principio de contigüidad temporal: El hecho de poder insertar materiales multimedia y el uso de hiperenlaces permiten presentar los conocimientos de forma simultánea, no sucesivamente.  
  4. Principio de coherencia. Los conocimientos expuestos y sobre los que se trabaja están relacionados sin distracciones adicionales.  
  5. Principio de modalidad. El uso de material multimedia permite que los estudiantes asimilen mejor los conocimentos.  
  6. Principio de redundancia. El uso de distintos elementos acompañando una información permite a los alumnos aprender mejor y reforzar lo aprendido


  1. Principio de las diferencias individuales. Permite individualizar el aprendizaje.


Referencias



LEVY, P. (2002): Interactive whiteboards in learning and teaching in two Sheffield
Schools: a developmental study. Sheffield: Departament of Information Studies

MARQUÉZ, P (2007): La pizarra digital. http://peremarques.net

MAYER, R.E. (2001): Multimedia learning. Cambridge: Cambridge University Press.

SMITH, A. (1999): Interactive whiteboard evaluation. http://www.mirandanet.ac,uk/pubs/smartboards.HTML

sábado, 4 de enero de 2014

Referencia bibliográfica sobre un articulo academico utilizado para el trabajo de herramientas Multimedia.

Montilla,SP (2005).Propuestas para el uso de la Pizarra Digital Interactiva con el Modelo CAIT.Fundación Encuentro.
http//fund-encuentro.org/forohtm

Actividad sobre referencias en primaria




Destinatarios: Alumnos de sexto de primaria.

Objetivos:
-Aprender la importancia  que tiene referenciar la información buscada.
-Familiarizar a los alumnos en el proceso que se debe realizar cuando se utiliza información de una fuente.                                    

Contenidos:
- Aprenderemos porque es importante referenciar la información .
- Explicaremos  como se debe citar , los libros,  las revistas, etc. según la APA

Recursos materiales: Libros, revistas etc..
Recursos humanos: Profesora de lengua castellana.

Metodología: La profesora explicará a los alumnos la importancia de referenciar para que no se produzcan plagios .Después cada alumno deberá traer un libro o revista de su casa y deberán buscar referencias y realizar una cita. Para que así los alumnos se vayan familiarizando en los nuevos conceptos y procedimientos aprendidos.

Temporalización: Esta actividad se llevará a cabo durante dos sesiones y se repetirá varias veces durante el curso.



Evaluación: Para evaluar si los alumnos han entendido la actividad, el profesor hará un examen a final de curso para ver si se ha entendido.



               



Actividad propuesta para primaria sobre Mendeley.

Destinatarios: Los  profesores del centro.

Objetivos: 
-Estar actualizado, en materia de Tecnologías de la Información y la Comunicación.
-Compartir  documentos de actualidad con los compañeros.
-Fomentar el trabajo en equipo.


Contenidos:
-Buscaremos información de los avances que se producen en las TIC.
-Compartiremos la información encontrada con los compañeros, para así reciclarnos sobre el tema.                       
Recursos materiales: Aula de informática y ordenadores .

Recursos humanos: Profesores del centro.

Metodología: Los profesores del centro deberán buscar y compartir información a través de la herramienta de Mendeley, de esta manera los docentes estarán al día de cualquier información y avance que se produzca en las Tecnologías de la Información y la Comunicación, para así poder incorporarlo en sus clases.

Temporalización: Esta actividad se realizará durante todo el curso escolar.

Evaluación: Cada trimestre se convocará una reunión con todos los profesores donde se hablará de la información encontrada.Los profesores podrán debatir sobre la incorporación de alguna nueva herramienta en sus clases.

              

MENDELEY


Mendeley es una aplicación web que nos permite gestionar y compartir documentos de investigación, encontrar nuevos datos y colaborar en línea,  organizando y compartiendo la información bibliográfica, con otros usuarios. Funciona como un programa que se descarga y se ejecuta tanto en ordenadores personales, dispositivos móviles, así  como  en servicio en linea, de una manera gratuita.




Reflexión: Nosotras pensamos que Mendeley es una herramienta muy útil para compartir y organizar  documentos, en el ámbito de la educación es un programa que pueden utilizar los alumnos con el resto de la clase.

viernes, 3 de enero de 2014

Reflexión referencias bibliográficas

Pensamos que es muy importante tanto aprender a buscar las fuentes más idóneas para extraer información válida, como saber citar los documentos de dónde la extraemos.
Esta manera de trabajar, debería enseñarse desde primaria, ya que con la cantidad de información que los niños tienen hoy en día a su disposición, es necesario que sepan diferenciar un documento académico, y también que sepan como citar la información para poder utilizarla sin caer en el plagio.

martes, 19 de noviembre de 2013

Reflexión sobre taller PowerPoint


El taller de hoy nos ha parecido muy interesante, ya que llevamos mucho tiempo usando PowerPoint y pensábamos que lo dominábamos bastante bien, pero hemos descubierto que existen muchas más funciones como por ejemplo bloquear la diapositiva para que no se pase al hacer click en el ratón, insertar enlaces dentro de imágenes, cambiar el icono de una nota de audio...

Pensamos que es una herramienta multimedia muy dinámica y divertida, y puede ser muy útil para captar la atención de los alumnos.

Actividad sobre PowerPoint aplicada a eduación primaria

Destinatarios: Primer curso de primaria.

Objetivos:
-Aprender tipos de animales.
-Aprender diferentes sonidos.
-Introducir los diferentes  letras.

Contenidos:
-Miraremos las diferentes imágenes que nos ofrece el cuento.
-Escucharemos los diferentes sonidos que aparecen y los asociaremos con los animales correspondientes.         
-Nos finalizaremos con las diferentes letras que aparecen.

Recursos materiales:
-Un ordenador con la aplicación de Power Point, pizarra, tiza y fotografías de   animales .                      
Recursos personales:
-La profesora de lengua castellana.

Metodología: A partir de un cuento que aparece en el ordenador, la profesora ira leyendo e introduciendo los diferentes sonidos que aparecen. Al finalizar todos juntos irán nombrando los animales que aparecen, repetirán los sonidos y los asociaran con los animales, después la profesora ira asociando fotografías de los animales con su inicial que escribirá en la pizarra.

Temporalización: Esta actividad se repetirá dos veces a la semana durante un mes o más según la adquisición de los conceptos por parte de los alumnos, después se cambiará de cuento.

Evaluación: Se tendrá en cuenta la participación de los alumnos, así como la repetición de sonidos e identificación de animales.



Actividad sobre CmapTools en educación primaria


Destinatarios: Alumnos de quinto curso de primaria.

Objetivos: 
-Aprender a utilizar una nueva herramienta, el Cmaptools.
-Aprender a esquematizar información para mejorar el estudio.

Contenidos:
-Utilización del ordenador con la finalidad de aprender a realizar mapas conceptuales.
-Aprenderemos a sintetizar y relacionar información para mejorar el estudio.

Recursos materiales:
-Aula de informática y ordenadores, lección sobre el aparato reproductor femenino y masculino.

Recursos Personales:
-Profesor del Medio

Metodología: El profesor enseñara a los alumnos a utilizar el Cmaptools, mediante el cual los alumnos deberán realizar un esquema conceptual explicando el aparato reproductor femenino y  el masculino, este esquema les será de ayuda para estudiar la lección y aprender un sistema de estudio eficaz y motivador.

Temporalización: Esta clase se realizará mediante dos sesiones.

Evaluación: Para la evaluación de la actividad, el profesor realizará un examen donde aparecerá  los alumnos deberán explicar el aparato reproductor tanto masculino como femenino.


Reflexión del taller CmapTools


En cuanto a la herramienta multimedia CmapTools pensamos que es un programa muy novedoso y da mucha facilidad para ordenar información, esquematizarla y organizarla. Además se puede añadir color, distintas formas de viñetas, añadir imagenes y entrelazar conceptos mediante flechas. Esta herramienta permite exponer la información de una forma llamativa y ordenada, de esta manera resulta visualmente más atractiva  y a la vez permite que sea más fácil de recordar. Otra ventaja de este utensilio es que se puede exportar el archivo a formato jpg, facilitando así su posterior uso.
En conclusión, CmapTools es una herramienta muy útil para crear mapas conceptuales.
A continuación adjuntamos un ejemplo de mapa conceptual creado con CmapTools que será el índice de nuestro trabajo final en conjunto con el grupo SANTIC:


Actividad de Google Drive en educación primaria

Destinatarios: Alumnos de sexto de primaria

Objetivos:
-Aprender una nueva herramienta,  Google Drive.
-Aprender a buscar la información sobre diferentes pintores
-Aprender a compartir información.

Contenidos:
-Usaremos la herramienta Google Drive en clase.                                                                
-Buscaremos diferentes pintores contemporaneos.
-Compartiremos la información obtenida.         

Recursos materiales: Aula de informática, ordenadores, conexión a Internet.

Recursos humanos: Profesor de educación artística y alumnos.

Metodología: El profesor explicará la herramienta de Google Drive, y entre todos buscaremos pintores contemporáneos y compartiremos la información y entre todos las leeremos en alto.

Temporalización: Para esta actividad utilizaremos una clase de dos horas.

 Evaluación: Para evaluar esta actividad tendremos en cuenta la participación de los alumnos.                                     
                   
  
            

miércoles, 23 de octubre de 2013

Reflexión del taller "Google Drive"




Pensamos que google drive es una herramienta muy útil, ya que permite conectar a personas de diferentes lugares en el mismo momento, así como compartir diferentes archivos o documentos. Además, este programa permite modificar y trabajar de manera conjunta entre los miembros de un mismo grupo, de esta manera se puede realizar un trabajo grupal sin tener que éstos tengan que desplazarse.

Otra ventaja de google drive, es que permite compartir información sin necesidad de facilitar contraseñas. Sin embargo encontramos algunas desventajas, como que no se puede realizar muchas conexiones simultáneas en un mismo documento, ya que éste se vuelve lento para poder editarlo.

En conclusión, creemos que es una herramienta muy útil para trabajar en grupo y que tiene más ventajas que inconvenientes.








jueves, 10 de octubre de 2013

Actividad sobre el blog, en un aula de educación primaria.


Destinatarios: alumnos de quinto curso de primaria.

Objetivos:

  -Aprender mediante el blog a realizar preguntas al profesor acerca de dudas.
  -Aprender a ser responsable para preparar una lección de forma autónoma.
  -Mantener una conexión con las materias de estudio durante el periodo no lectivo.

Contenidos:

  -Los alumnos realizarán preguntas sobre la lección y el profesor responderá.
  -Los alumnos tendrán que preparar la lección desde casa a través del blog y de los recursos      didácticos que poseen.
  -Los alumnos realizaran las actividades propuestas por el profesor, y después   éste colgará las    soluciones.

Recursos materiales: Ordenador, conexión a Internet , blog, lección de historia.

Recursos humanos: Profesor y alumnos.

Metodología: Alumnos y profesor mantendrán una conexión durante los días no lectivos. Mediante preguntas y respuestas y alguna actividad, los alumnos deberán demostrar ser responsables e ir preparándose el examen de historia ellos mismos.

Temporalización: Ésta actividad se realizará durante las vacaciones de  Navidad.

Evaluación: Al finalizar las vacaciones los alumnos realizarán un examen donde el profesor podrá observar si han trabajado la lección.       

    


Componentes del grupo y reflexión

Los componentes de éste grupo de prácticas de la asignatura TIC somos:

-Neus Ramon
-Alejandra Camacho Álvarez
-Noelia Cebriá Alegre


Pensamos que esta herramienta es muy útil, cómoda y bastante sencilla. Creemos que empleándola en el ámbito escolar seria muy interesante, porque nos facilitaría el hecho de tener una comunicación activa entre familias y escuela. En todo momento los padres podrían acceder a este blog y ver que actividades realizan sus hijos, que materiales les hacen falta para las clases, cuándo son las convocatorias de reunionesetc., a parte de darles las circulares en mano a sus hijos, se puede utilizar eel blog para informar de cualquier asunto. Por otro lado, también es útil  para dar información y poder aclarar las  dudas de los alumnos en cualquier momento.

Lo que más interesante nos parece, es que esta herramienta se puede utilizar en cualquier ámbito: culinario, escolar, manualidades, etc.